《Unity3D初级课程之新手入门》

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课程简介

课程简介
课程名称:《Unity3D 初级课程之新手入门》
课程概要:软件面板功能,材质球,预制体,摄像机,灯光,键盘鼠标输入,常用组件,刚体,碰撞体,PC 端游戏打包发布......
学习目的:掌握Unity3D 常用的软件操作和一些基础脚本的使用
课程时长:7小时29分钟
课程目录
第1课:课程介绍与Unity3D环境搭建 21:34
第2课:游戏场景基本操作 32:21
第3课:游戏场景制作3D模型 26:25
第4课:3D模型美化之材质球 17:35
第5课:3D模型重用之预制体 25:13
第6课:基本组件之摄像机 28:59
第7课:基本组件之灯光 21:26
第8课:组件与脚本 33:09
第9课:鼠标键盘输入 18:44
第10课:使用变换组件移动游戏物体 24:02
第11课:物理组件之刚体 27:23
第12课:物理组件之碰撞体 28:55
第13课:刚体常用方法介绍 17:57
第14课:刚体碰撞事件监测与处理 19:59
第15课:刚体触发事件监测与处理 16:25
第16课:网格组件之网格过滤器和渲染器 13:22
第17课:疯狂教室案例开发[上] 26:09
第18课:疯狂教室案例开发[下] 22:17
第19课:PC端游戏打包与发布 15:55
第20课:新手入门总结 10:55
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